二战风云士兵们是如何进入二战运输机的
士兵进入二战运输机,要先建好空军基地并产出可用运输机,选中野外待命的可空运地面部队下达进入空军基地指令,系统自动完成登机装载,重型装甲单位无法登机,运输机不会主动外出接取部队。

完成登机的前置条件包含建筑、兵种、部队位置三项硬性要求,空军基地内必须留存处于待命状态的运输机,运输机只会驻守基地内部,不会飞到地图野外去接士兵,待运输的部队不能停留在陆军基地建筑内部,需要部署在地图野外区域,步兵、炮兵、反坦克炮这类轻型作战单位支持登机,各类重型坦克、重甲战车会被系统拦截,无法执行装载流程。选中目标地面部队,点击行动栏的进入选项,选定对应空军基地作为目的地,地面部队就会自主行军赶往机场范围,抵达机场后系统自动识别符合条件的兵力,分配到空余仓位完成登机,整个过程不需要手动拖拽单位,玩家只需要确认指令下达成功即可。

运输机存在明确的运载上限,单架运输机拥有固定的仓位额度,能够承载的士兵数量存在上限,一旦仓位被占满,后续赶来的部队就无法继续登机,系统会给出装载失败提示。多支部队批量空运时,优先拆分兵力,分批向空军基地派遣部队,避免大量兵力扎堆抵达机场却没有空余机位造成兵力空耗。装载期间的运输机处于占用状态,不能执行起飞、转场等其他行动,需要等待登机流程全部结束之后,才可以下达飞行、空投指令。空军基地的燃油储备也要同步确认,缺少燃油的运输机即便已经装满士兵,也无法启动飞行任务,长途投送作战时,还要预留中转补给的条件,防止飞行途中燃油耗尽造成任务失败。

登机完成之后的战术细节同样会直接影响空运的实战效果,运输机本身没有防御火力,一旦航线途经敌方防空阵地,运输机被击毁之后,机上所有已经登机的士兵会直接全部损失,不存在单位幸存的情况。发起空投之前,优先使用侦察机探查目标区域,山地、湖泊水域这类地形不支持士兵空降投放,需要挑选平坦开阔的地面点位作为落点。敌后空投作战,最好搭配战斗机编队随行护航,压制沿途防空威胁,降低运输机被击落的风险。士兵从运输机空投落地后会进入短暂整备阶段,短时间作战能力偏弱,不要直接将部队投放到敌方重兵驻守的点位,尽量选择据点侧翼、后方补给线这类位置,落地之后再展开作战行动。多基地布局可以进一步提升空运效率,分散建造多处空军基地,把兵力就近分配到不同机场登机,缩短地面部队行军到机场的距离,减少等待登机的时间损耗,更快完成多方向兵力投送。