大掌门1江湖包含多少个关卡

文章来源:686软件园
编辑:聂捷
发布时间:2026-07-05 12:35:51

原版大掌门1主线江湖固定主线章节共计36个大关,拆分普通关卡、精英关卡、BOSS关卡三类独立战斗点位之后,全部主线小关卡总数为468关,这也是所有老玩家实测统计之后得出的固定数值,主线终点锁定在终南古墓,古墓属于独立历练玩法,不计入江湖主线关卡统计范围。整个江湖体系采用线性解锁机制,必须通关单个章节内所有小关卡,才能够解锁后续章节,每个章节的关卡配比拥有固定规则,绝大部分章节包含11个普通小怪关卡、3个精英关卡以及1个章节BOSS关卡,前期新手章节会适当缩减普通关卡数量,后期高阶章节不会额外增加关卡点位,只会持续提升敌方弟子的攻防数值、技能触发概率以及缘分羁绊加成,越往后的关卡,敌方甲级侠客出场数量越多,也是后期卡关最主要的原因。

闯荡江湖是整个门派养成的核心根基,所有弟子升级、掌门威望提升、银两积攒、武功残章和装备碎片获取全部依托江湖关卡产出,三类关卡拥有完全不同的挑战规则和掉落池,普通小怪关卡每日没有挑战次数上限,单次闯关消耗1点体力,主要产出掌门威望、弟子经验和银两,同时会概率掉落丙级武功残章、乙级心法碎片,金钟罩这类前期刚需防御心法,几乎全部依靠中后期普通关卡反复扫荡产出。精英关卡每章固定三关,每日仅有10次免费挑战次数,掉落内容包含乙级武器、乙级防具、弟子突破丹、洗髓材料,是中期补齐弟子养成资源的关键渠道,不少稀缺乙级武功例如一阳指、化功大法,只会在指定精英关卡稳定掉落,长期刷精英关卡可以省去抢夺残章的大量时间成本。章节BOSS每日拥有5次免费挑战机会,掉落池包含甲级装备碎片、甲级武功残页、各类饰品碎片,李莫愁、鸠摩智、段正淳、燕南天、邀月这些经典BOSS点位,一直是全服玩家长期定点扫荡的核心点位。

推关效率决定门派整体发育速度,成熟的闯关布阵是打通全部468关的关键,游戏战斗机制里单数站位拥有先攻优势,1、3、5号位可以优先出手释放武功,双数站位会承受首轮伤害,主流的闯关阵型会将攻防兼备的主力菜刀弟子放在1号位和3号位,2号位和4号位放置低属性的酱油弟子用来送死吸收伤害,5号位放置第二梯队输出弟子,7号位和8号位安排高防御的防内弟子兜底,依靠拼内力拿下残局胜利。前期推图尽量把每一个小关卡刷出三星评价,三星的判定规则是两轮战斗以内全员存活并且击败所有敌人,首次三星通关能够获得三倍经验、三倍威望奖励,所有关卡达成三星之后,再次扫荡就可以跳过战斗动画,开启极速刷图模式,VIP3解锁的江湖连闯功能,一次可以连续扫荡十次关卡,能够极大节省体力消耗的操作时间。前期通用闯关武功优先搭配九阴白骨爪搭配降龙伏虎功,中期更换为天山六阳掌搭配葵花宝典,后期全部弟子统一装配黯然销魂掌和易筋经,可以大幅提升技能触发率,减少卡关频次。

体力分配是闯荡江湖的核心细节,不要盲目推进主线进度,每卡在新章节之前,定点扫荡高经验、高掉落的固定关卡,杏子林铁头人产出丙级武器、燕子坞慕容复产出乙级防具、赤练仙子产出九阴白骨爪残章,这些点位需要每天清空对应次数,在掌门等级提升到32级之后,定点扫荡灭绝师太所在关卡囤积金钟罩残章,前排弟子配齐金钟罩之后,通关黑木崖、大理皇宫等高阶章节难度会直接下降大半。很多玩家后期卡在笑傲江湖、侠客行章节,本质原因并非弟子品级不足,而是前排缺少防御心法、站位排布错误,放弃无脑堆攻击,适当培养两名防内弟子放在后排兜底,搭配群伤武功清理敌方多名弟子,就可以稳步打通全部主线关卡,将全部468关完成三星通关,解锁全部一次性体力奖励,后续只需要每日定点扫荡精英和BOSS关卡,门派的养成速度会远远超过盲目推进主线的账号。

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