火影忍者四尾鸣的打法技巧有哪些值得提及
四尾鸣核心打法围绕长手普攻拉扯、二技能先手摸奖、扦插高伤灌输出、愤怒增伤叠加四个核心思路展开,熟练把控普攻节奏与技能衔接就能稳定打出决斗场高分对局,搭配适配秘卷通灵可快速压低对手血线甚至一套斩杀。四尾鸣普攻拥有三到四个身位的超长X轴攻击距离,1A2A爪击稳定平推浮空,3A尾巴扫地,4A吼叫击飞,5A起跳爪击附带小段位移无敌帧,实战不建议打完整套普攻,固定2A循环是最优拉扯手段,两套2A后衔接技能不会出现倒地保护,2A小幅浮空还能用来反复骗对手替身,对手交出替身后立刻拉开Y轴距离,规避对手近身反打,自身血量下降会触发愤怒分层增益,血量越低移速、伤害、暴击属性同步提升,残血阶段输出能力会大幅上涨,适合残血主动换血对拼。

一技能三段尾兽玉全程具备扫地判定,X轴覆盖范围接近全屏,小幅后撤的释放动作可以用来微调站位,空中释放一技能能够向下压制地面对手,适合追击倒地目标,但是空中释放后摇偏大,打完不能无缝接普攻,地面释放三段尾兽玉可以分段释放,第一段蹭奥义点,第二段衔接普攻拉扯,第三段蓄力远距离消耗;二技能短按快速爪击击飞对手,前摇极短是主要先手手段,长按二技能会向前突进追加两段爪击,无视野状态下长按二技能能试探躲藏在Y轴死角的对手,不过长按后摇明显,一旦空技能容易被对手抓后摇反打,常规起手优先短按二技能命中,命中后衔接2A稳住浮空高度,再补一技能持续输出,整套小连招稳定不掉保护值。

秘卷与通灵分为暴力输出、稳健拉扯两套搭配体系,暴力输出首选扦插之术,扦插禁锢抵消对手走位规避能力,禁锢期间二技能先手接普攻,一技能打满三段伤害,通灵一号位搭配蛤蟆吉提升高额攻击力加成,奥义尾兽玉伤害会直接拉满,满血对手也能被一套打至残血;稳健拉扯可以选用冻雪或者八连火,冻雪控住对手后只能衔接一技能,二技能浮空高度不足容易断连击,八连火多用于对手替身反击时反手压制,打断对手近身节奏,通灵二号位搭配蓝蛇补充持续灼烧伤害,三号位蛞蝓提供回血容错,面对多突进近战忍者时可替换忍龟提升防御抗伤能力,满豆状态下还能开启双奥义打法,通灵起手控住对手释放第一波奥义,奥义结束衔接一二技能快速回满奥义点,依靠查克拉秘卷打出第二发奥义完成斩杀。

对局走位和克制应对需要灵活切换思路,四尾鸣依赖X轴输出,面对大范围Y轴技能忍者要持续上下小幅走位,不要长时间站在同一水平线,对战远程消耗型忍者多用长按二技能突进近身,压制对手输出空间;对战高突进体术忍者减少远距离放技能,依靠2A普攻长手优势卡距离消耗,等对手突进技能空掉后立刻二技能抓后摇起手,对手替身冷却未转好期间不要贪多段伤害,两套2A加一轮技能就拉开距离等待下一轮进攻,奥义尾兽玉除了残血收割,也能在自身被贴身包围时强行释放利用大范围伤害逼退对手,奥义结束存在短暂可衔接窗口,熟练操作能再接一次二技能补伤害,新手无需强求奥义接技能,稳定用奥义收尾斩杀更不容易失误崩盘。