如何在三国志战略版中取得攻城的胜利
攻城胜利的核心在于合理配置兵种、精确计算攻城值以及高效协同同盟行动。器械兵种是攻城的关键,其攻城值远高于常规兵种,主力部队则负责清除城防守军。器械兵种适应性越高,攻城效率越强,因此需优先选择器械适性为S或A的武将带队。攻城前需确保目标城池附近有己方或同盟铺路,否则行军将消耗额外体力并延误战机。攻城值计算基于部队每5分钟对城池耐久的伤害量,器械兵种在科技加成下可达到400点而主力部队通常仅144点左右。

攻城分为两个阶段:清除守军和破坏耐久。守军由城防守军和驻城部队组成,需主力部队优先击破。驻城部队每小时恢复一次,因此需在恢复前完成攻城。耐久破坏需依赖器械部队,但器械兵种移动速度慢且被所有兵种克制,必须由主力部队全程保护。若敌方在线,需调整主力与器械的行军时间差,确保两者同时抵达攻城位置,避免器械被单独攻击。攻城次数方面,主力部队建议设置3次攻击上限,器械部队则无限制,但需确保主力行军速度略快于器械。

同盟协作是大型城池攻克的必要条件。攻城前需提前24小时通知成员,确保兵力、体力和营帐准备充分。营帐能避免部队重伤后返回主城,缩短二次进攻时间。指挥官需明确分配最后一击归属,避免同盟内争。联合攻城时,主力部队应同步进攻守军,器械部队待守军清零后集中破坏耐久。若遇敌方支援,需分兵拦截或调整攻城节奏,确保主力优先击破支援部队再继续攻城。

器械部队每5分钟攻击一轮,若预估失败需提前终止以避免损耗。士气值低于60的部队战斗力大幅下降,需通过营帐或休整维持。攻城胜利后应及时释放周边占领地块供同盟成员使用。对于高级城池(如9级),需配置至少28000兵力且武将等级达到40级,同时搭配克制兵种和A级战法。闭城状态的城池无法攻击,需提前侦查目标状态。
守军机制与耐久恢复规则需要特别关注。首次触发守军后开始计算1小时恢复倒计时,期间耐久不会回满但会缓慢恢复。箭塔、拒马等防御设施会延缓进攻,需专门组建拆解部队优先清除。攻城过程中要实时监控驻城部队数量,归零瞬间是器械部队最佳出击时机。夜间或敌方离线时段攻城可降低抵抗风险,但需防备自动驻守或盟友协防。